포트나이트: 공포 지도 코드(2023)

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플레이어가 탐험할 수 있는 일부 공포 지도는 특히 소름끼칩니다. 그들이 원하는 대로 사용할 수 있는 공포 맵 코드는 다음과 같습니다.



포트나이트의 새로운 Creative 2.0에서는 플레이어가 지금까지 게임에서 본 것 중 가장 멋진 크리에이티브 지도를 만들 수 있습니다. 이는 다음과 같은 사실 때문입니다. 포트나이트 Unreal Engine 5를 크리에이티브 모드에 통합하여 플레이어가 자신만의 게임을 만들 수 있도록 했습니다. 포트나이트 그렇게 할 수 있고 번창할 수 있다. 크리에이티브 맵의 가장 인기 있는 장르 중 하나입니다. 포트나이트 호러 장르다.

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공포 포트나이트 지도에는 일반적으로 플레이어가 지도에서 탈출하고, 좀비 무리에서 살아남고, 다른 인기 있는 공포 게임을 모방한 지도를 플레이하거나, 내러티브 게임플레이를 뛰어넘는 지도를 탐구하는 플레이어가 있습니다. 플레이어가 탐험할 수 있는 일부 공포 맵은 Unreal Engine 5에서 특히 소름끼치므로 플레이어는 각 맵에 무엇이 있는지 주의해야 합니다.

좀비랜드 (9369-6922-8408)

좀비랜드 지도 포트나이트 는 수년에 걸쳐 등장한 고전적인 좀비 생존 게임을 재해석한 것입니다. 콜 오브 듀티 좀비 방법. Zombieland에서 플레이어는 지속적으로 증가하는 좀비 무리를 막아내야 하는 지도에 투입됩니다.

이를 통해 플레이어는 무기를 구입하고, 자동차를 운전하고, 지도의 다양한 부분을 발견할 수도 있습니다. 다른 맵만큼 등골이 오싹할 필요는 없지만 좀비와의 아슬아슬한 통화는 충분히 공포를 불러일으킵니다.

무서운 인형 (7595-1913-2803)

Scary Doll은 Unreal Engine 5로 제작된 최초의 맵 중 하나입니다. 쉽게 말해 Scary Doll 맵은 플레이어가 찾을 수 있는 가장 끔찍한 맵 중 하나입니다. 포트나이트 . 이 Creative 2.0 맵은 플레이어가 소름끼치고 조명이 어두운 홀을 돌아다니는 동안 플레이어를 1인칭 시점으로 안내합니다.

이 4인용 맵에서는 플레이어가 끔찍한 인형이 던져진 위치에서 탈출하려고 시도하면서 계속해서 끔찍한 인형으로부터 도망쳐야 합니다. 이 맵은 정말 멋져 보이며, 언뜻 보면 플레이어가 플레이하고 있다는 것을 알 수 없을 것입니다. 포트나이트 .

악마가 기다립니다: Haunted Escape (7962-7507-1539)

최고의 탈출실 같은 지도 중 하나입니다. 포트나이트 확실히 Evil Awaits: Haunted Escape 맵입니다. 악이 기다리고 있습니다: Haunted Escape 포트나이트 창의적인 지도에서 플레이어는 일련의 무서운 장소를 통과하여 길을 찾아야 합니다.

번호가 매겨진 각 위치에서 플레이어는 다음 레벨로 나아갈 수 있는 숨겨진 장소를 찾아야 합니다. Evil Awaits: Haunted Escape에서 플레이어가 들어가야 할 각 지점은 마지막 지점만큼이나 끔찍합니다. 혼자서도 할 수 있지만, 이 맵은 친구들과 함께 하면 훨씬 더 재미있습니다.

Fortnite 백룸(4919-4653-3583)

The Backrooms는 한동안 가장 인기 있는 인디 호러 주제 중 하나였으며, 그 주제는 심지어 크리에이티브 모드인 포트나이트 . 플레이어가 Fortnite Backrooms 맵에 참여하면 결국 탈출구가 없어 보이는 으스스한 지역으로 향하게 됩니다.

이 지역을 달리는 동안 플레이어는 새로운 차가운 장소를 발견할 수 있습니다. 이 과정은 반복되며, 플레이어는 다양한 미로의 끝없이 발전하는 과정에서 길을 잃은 것처럼 보입니다. 그 중 일부에는 끔찍한 비밀이 있습니다.

피자가게의 밤 (1502-5853-2604)

호러 장르의 팬이라면 아마 한 번쯤은 플레이해봤거나 적어도 들어본 적이 있을 것입니다. 프레디의 피자가게 . 클래식 비디오 게임은 레스토랑 뒷방에서 프레디 파즈베어(Freddy Fazbear)와 같은 다른 기계 존재들로부터 살아남아야 하는 플레이어들과 함께 시작되었습니다.

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The Night At Pizzeria에서 플레이어는 다음에서 영감을 즉시 알아차릴 것입니다. 프레디의 피자가게 포크리 맵의 모든 측면 내에서. The Night At Pizzeria를 시작한 후 플레이어는 전원을 유지하고, 카메라를 감시하고, 로봇 마스코트가 그들을 쫓는 동안 밤을 보내며 스스로를 지켜야 합니다.

더 케이브스 (5355-5776-4479)

이제 Creative 2.0 업데이트를 통해 Unreal Engine 5 통합이 플레이어에게 도입되었으므로 Creative 게임 모드 팬은 거의 다른 비디오 게임처럼 느껴지는 놀라운 지도를 구축할 수 있습니다. 동굴(The Caves)은 그러한 맵 중 하나입니다. 이 3인칭 공포 크리에이티브 맵에서 플레이어는 깊은 동굴에서 길을 잃은 자신을 발견하게 됩니다.

The Caves에서 플레이어는 일련의 내레이션 이벤트를 플레이하게 됩니다. 공포물 뿐만 아니라 포트나이트 지도에는 스토리가 있지만 The Caves에는 틈새 주변에도 공포가 있습니다. 거미공포증이 있는 플레이어는 주의하세요.

더 아파트먼트 (9833-8062-2391)

아파트는 Creative 2.0 업데이트가 출시되기 몇 년 전에 생성된 이 목록의 몇 안 되는 지도 중 하나입니다. 포트나이트 , 그러나 업그레이드가 없음에도 불구하고 언리얼 엔진 5를 사용하여, 아파트는 모든 플레이어가 즐길 수 있는 훌륭한 지도입니다.

신비한 소음에 잠에서 깨어난 플레이어는 놀라운 이야기를 시작합니다. 실제로, 아파트를 다양한 방식으로 완료하면 플레이어가 얻을 수 있는 엔딩이 여러 개 있습니다. 어떤 사람들은 아파트가 호러 장르의 창조를 시작하는 맵 중 하나라고 말합니다. 포트나이트 ​​​​​​.

빅풋(1521-6640-9544)

The Apartment 지도와 마찬가지로 포트나이트 , The Bigfoot은 Unreal Engine 5가 인기 있는 배틀 로얄 게임과 통합되기 얼마 전에 게시된 크리에이티브 지도입니다. 빅풋은 게임 플레이어가 감시탑에서 지켜보는 큰 숲에서 진행됩니다.

이 게임은 멀티플레이어 게임이기도 하며 친구들과 함께 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. 플레이어는 전설적인 빅풋을 찾아 포획을 시도해야 합니다. 빅풋은 플레이어가 약 10~15분 동안 탐색할 수 있는 짧지만 재미있는 맵입니다.

포르토포비아 (2108-2091-0547)

비디오 게임 팬 대인공포증 Fortophobia Creative 지도를 확실히 좋아하게 될 것입니다. 공포 게임 모드에서 플레이어는 12명의 서로 다른 유령 중 한 명이 있는 유령의 집에 배치됩니다. 게임의 목표는 플레이어가 유령의 집에서 어떤 유령과 접촉하고 연결을 시도하는지 배제하는 것입니다.

게임에는 다음과 매우 유사한 기능이 많이 있습니다. 대인공포증 , 심장 박동 소리, 도구, 1인칭 POV 등이 있습니다. 이 게임은 멀티플레이어 게임이기도 하므로 플레이어는 친구들과 함께 유령을 쫓을 수 있습니다.

문 (3321-6193-5191)

로 블록 스 지금까지 게임 세계에서 본 최고의 팬 제작 지도가 있는 곳입니다. 사실 Doors는 처음에 만들어진 지도 중 하나입니다. 로 블록 스 . 이제 공포 게임이 그 길을 찾았습니다. 포트나이트 , 몇 가지 단점이 있음에도 불구하고 거의 동일합니다.

포트나이트의 Doors에서는 플레이어들이 끝이 없어 보이는 호텔에서 탈출하려고 집집마다 돌아다니게 됩니다. Doors에서 플레이어는 열쇠를 찾고, 몬스터로부터 숨고, 추격당하는 강렬한 순간을 통과해야 합니다. 이 맵에는 분명 궁지에 몰린 플레이어들이 있을 것입니다.

포트나이트 PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, 모바일 및 PC에서 무료로 사용할 수 있습니다.